不止游戏玩家,就算普通百姓都知道——排兵布阵仍是军事攻防最重要的一环,所以在这个节骨眼上,不能马虎,是决定胜负的重要元素之一,也是考验一个君主统兵的能力之一。
《火纹三国》内的排兵布阵内容也较丰富,待各位君主根据自身来开发。
首先就是兵种克制,相信之前有玩过三国志类的玩家都有认识,就是各个兵种之间的克制与被克制。其中刀兵克兵、兵克骑兵、而骑兵则克刀兵,弓兵为后排没有克制与被克制加成。克制的兵种伤害为120%(每个英雄为归类带的兵种可能不一样哦,君主可以得到将讨伐的目敌兵种类信息后再进行调整出征,可以大大提高胜率)
解锁器械后,器械和兵种之间也存在克制,这里就先卖个关子,等游戏上线即可体验。
还有阵营英雄之间的羁绊加成也是后面再介绍了。
好了,《火纹三国》的排兵布阵先说到这里,后续再多的内容还是需要各位君主大大慢慢细磨。咱们下篇再见~
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